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中國(guó)企業(yè)培訓(xùn)講師

2025銷(xiāo)售培訓(xùn)游戲互動(dòng)盛典:實(shí)戰(zhàn)模擬與技能提升

2025-09-10 16:32:57
 
講師:zhenxin 瀏覽次數(shù):89
 一、目的闡述 培訓(xùn)目的:通過(guò)熱鬧的游戲,讓學(xué)員們潛移默化地感悟出與人相處的真諦,尤其是微笑服務(wù)的重要性。 二、游戲規(guī)則介紹 1.分組:所有學(xué)員被隨機(jī)分為若干組,每組人數(shù)視參與人數(shù)而定。 2.見(jiàn)面禮節(jié):游戲開(kāi)始時(shí),學(xué)員們并不知道游

一、目的闡述

培訓(xùn)目的:通過(guò)熱鬧的游戲,讓學(xué)員們潛移默化地感悟出與人相處的真諦,尤其是微笑服務(wù)的重要性。

二、游戲規(guī)則介紹

1. 分組:所有學(xué)員被隨機(jī)分為若干組,每組人數(shù)視參與人數(shù)而定。

2. 見(jiàn)面禮節(jié):游戲開(kāi)始時(shí),學(xué)員們并不知道游戲的具體規(guī)則和目的。當(dāng)兩人見(jiàn)面時(shí),每人都需打出一個(gè)代表自己希望與對(duì)方以何種見(jiàn)面禮節(jié)相見(jiàn)的手勢(shì)。具體為:出一個(gè)指頭代表“點(diǎn)頭”,出兩個(gè)指頭代表“握手”,出三個(gè)指頭代表“握手的同時(shí)自然地拍拍肩膀”,出四個(gè)手指頭則代表“擁抱”。

3. 手勢(shì)判斷:若雙方所出的手勢(shì)不一致,則以數(shù)字小的手勢(shì)為準(zhǔn)。比如一方出“3”,另一方出“2”,則雙方完成“2”的見(jiàn)面禮。

4. 游戲進(jìn)行:游戲規(guī)則看似簡(jiǎn)單,但實(shí)際操作中充滿趣味。隨著游戲的進(jìn)行,學(xué)員的內(nèi)心會(huì)發(fā)生微妙變化。

三、游戲過(guò)程描述

1. 初始階段:由于不知道對(duì)方會(huì)出幾,學(xué)員們多數(shù)會(huì)試探性地先出一個(gè)“1”,即互相點(diǎn)點(diǎn)頭。

2. 逐漸深入:隨著游戲的進(jìn)行,有學(xué)員開(kāi)始嘗試出“2”或“3”,偶爾也會(huì)有人斗膽出個(gè)“4”。

3. 心理變化:在“大轉(zhuǎn)盤(pán)”一輪一輪的轉(zhuǎn)動(dòng)中,學(xué)員們的內(nèi)心也在不斷地琢磨,思考下一次對(duì)方會(huì)出幾,自己又該出幾。

4. 情感交融:經(jīng)過(guò)幾輪游戲后,大部分學(xué)員都會(huì)選擇出“4”,即互相擁抱。游戲在熱烈的氣氛中結(jié)束。

四、感悟分享

游戲結(jié)束后,通過(guò)大家的分享和交流,可以明顯感受到學(xué)員們對(duì)于微笑服務(wù)和與人相處的真諦有了更深的理解。游戲中需要勇氣和信任,正如在現(xiàn)實(shí)生活中與人相處一樣,需要彼此的理解、尊重和熱情。

五、總結(jié)與啟示

通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)員們不僅鍛煉了自己的反應(yīng)能力和判斷力,更重要的是學(xué)會(huì)了如何與人相處,如何用微笑和真誠(chéng)去服務(wù)他人。這不僅是服務(wù)行業(yè)的基本素質(zhì)要求,也是每個(gè)人在日常生活中應(yīng)該遵循的準(zhǔn)則。

二、銷(xiāo)售早會(huì)互動(dòng)小游戲

二、游戲介紹

銷(xiāo)售早會(huì)互動(dòng)小游戲是為了活躍氣氛,增強(qiáng)同事之間的感情,促進(jìn)和諧而設(shè)計(jì)的。下面介紹一個(gè)簡(jiǎn)單而有趣的游戲——數(shù)數(shù)拍巴掌。

1. 游戲規(guī)則:所有人圍成一圈,按照順序數(shù)數(shù),但當(dāng)遇到7或7的倍數(shù)時(shí),需以拍巴掌表示。然后改變數(shù)的方向,繼續(xù)數(shù)數(shù),直到數(shù)到指定數(shù)字(如50)。數(shù)錯(cuò)的人需接受懲罰,如罰酒或進(jìn)行小組競(jìng)賽。

2. 游戲目的:這個(gè)游戲不僅可以活躍氣氛,還可以鍛煉銷(xiāo)售人員的反應(yīng)能力和記憶力。通過(guò)小組競(jìng)賽的形式,還可以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)之間的合作意識(shí)。

三、游戲進(jìn)行與效果評(píng)估

1. 游戲進(jìn)行:銷(xiāo)售早會(huì)上,同事們圍成一圈,按照規(guī)則進(jìn)行數(shù)數(shù)拍巴掌游戲。游戲過(guò)程中笑聲不斷,氣氛熱烈。

2. 效果評(píng)估:游戲結(jié)束后,大家紛紛表示這個(gè)小游戲讓他們?cè)谳p松愉快的氛圍中開(kāi)始了新一天的工作。通過(guò)游戲也增進(jìn)了同事之間的感情和合作意識(shí)。

四、其他互動(dòng)游戲建議

除了數(shù)數(shù)拍巴掌游戲外,還可以嘗試其他互動(dòng)游戲如“服裝設(shè)計(jì)大賽”。游戲規(guī)則為每組出五人并進(jìn)行工作分工(三名設(shè)計(jì)師、一名模特、一名裁判),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以報(bào)紙為“模特”設(shè)計(jì)并制作全套的服裝,“裁判”對(duì)各小組的完成情況做評(píng)判。這個(gè)游戲不僅可以鍛煉銷(xiāo)售人員的團(tuán)隊(duì)合作能力,還可以讓他們?cè)谳p松愉快的氛圍中展示自己的創(chuàng)意和設(shè)計(jì)能力。一、活動(dòng)評(píng)判準(zhǔn)則:以創(chuàng)意性、互動(dòng)性、娛樂(lè)性及驚喜度為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。

二、裁判需公正公平,各裁判打分需公開(kāi)透明。

三、物資準(zhǔn)備:

報(bào)紙若干、剪刀每隊(duì)一把、透明膠每隊(duì)一卷、牙簽數(shù)量需比人數(shù)多一只。

四、游戲道具:

1. 氣球若干,每組準(zhǔn)備六張簽,分別寫(xiě)上嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張)。

2. 準(zhǔn)備足夠的托盤(pán)、disco音樂(lè)和獎(jiǎng)品(如精美的糖果)。

五、游戲一:氣球挑戰(zhàn)

1. 分組進(jìn)行,每組人數(shù)不限但需六人以上。

2. 抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助吹起氣球,抽到嘴巴的人不能自己用手吹氣球;然后抽到腳的人抬起抽到屁股的人去坐破氣球。

六、游戲二:猜牙簽

1. 以人數(shù)為參考定牙簽數(shù),比如7人玩,準(zhǔn)備8根牙簽。

2. 由一人擔(dān)任莊家,莊家隨意拿幾根牙簽放在手上,其他玩家輪流猜數(shù)字。

3. 如果猜中,則猜中的玩家喝酒;如果所有玩家都沒(méi)有猜中,則莊家喝酒。

七、游戲三:口紅接力

1. 所有人站成一條直線,肩并肩,不得轉(zhuǎn)頭,面向前方。

2. 主持人說(shuō)“紅臉蛋”,參與者需輕輕捏一下右邊人的面頰。隨后進(jìn)行“大鼻子”、“尖下巴”、“肥耳朵”、“呆腦殼”等動(dòng)作,每次動(dòng)作后偷偷將口紅涂在手上。

3. 每個(gè)動(dòng)作后都要換人進(jìn)行,直到有人注意到口紅并宣布游戲結(jié)束。

八、游戲四:椅子挑戰(zhàn)賽

1. 每隊(duì)有五名隊(duì)員排成一列,每人間隔約兩米,中間放置一張椅子鎖住兩名隊(duì)員。

2. 指定一名隊(duì)員充當(dāng)挑戰(zhàn)者,通過(guò)抓住椅背解救鎖住隊(duì)員并離開(kāi)座位向前跑至目標(biāo)地點(diǎn)返回。

3. 每隊(duì)輪流進(jìn)行比賽,解救人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。

九、游戲五:跨人接力賽

1. 全場(chǎng)分成幾組,每組至少30人以上,最好分成4-5組。

2. 主持人要求各組分組坐好并選出接收者手持托盤(pán)站在舞臺(tái)上。其他隊(duì)員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。

3. 游戲開(kāi)始時(shí)主持人宣布需要物品種類(lèi)和個(gè)數(shù)并每隔一段時(shí)間就加快宣讀速度來(lái)考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)性和快速反應(yīng)能力。過(guò)程中還會(huì)臨時(shí)增加難度選擇如藥品或異樣物品(如一根白頭發(fā))。

4. 所有游戲均按照在限定的時(shí)間內(nèi)以盡可能多的完成或取得成功為目標(biāo),且每個(gè)人都要參與其中不能作弊或者搭便車(chē)否則將被罰出局。在每個(gè)游戲過(guò)程中都會(huì)伴隨著歡樂(lè)的笑聲和掌聲來(lái)營(yíng)造出輕松愉快的氛圍。

游戲方法:小組成員圍圈站立,由一名成員開(kāi)始自我介紹,介紹內(nèi)容包括所在部門(mén)和姓名。接著按照順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较?,下一名成員介紹自己時(shí),需提及前一名成員的名字和部門(mén),并介紹自己的部門(mén)和姓名。例如,“我是業(yè)務(wù)部的張雨之后的李華,客服部的”。以此類(lèi)推,最后一名成員需復(fù)述前面所有成員的部門(mén)和名字。這種游戲?qū)τ谛聢F(tuán)隊(duì)或新人較多的團(tuán)隊(duì)尤為適用,能活躍氣氛,打破僵局,并加速團(tuán)隊(duì)成員間的相互了解。

另一種游戲是猜數(shù)字。主持人預(yù)先在紙上寫(xiě)下數(shù)字,并公布一個(gè)數(shù)字范圍。參與者依次在這個(gè)范圍內(nèi)猜測(cè)一個(gè)整數(shù)。每次猜測(cè)后,主持人會(huì)縮小范圍。猜中的參與者可以選擇表演節(jié)目或進(jìn)行大冒險(xiǎn),如真心話大冒險(xiǎn)等。游戲過(guò)程中可能需要紙筆記錄數(shù)字范圍和猜測(cè)結(jié)果。例如,如果紙上寫(xiě)的是數(shù)字24,限定范圍是1-100,猜謎過(guò)程可能不斷縮小范圍,直到有人猜中為止。這個(gè)游戲也可以靈活變通,比如使用手機(jī)輸入數(shù)字進(jìn)行游戲,或者采用默契的方式與特定的人進(jìn)行暗語(yǔ)游戲。

還有一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,不需要任何道具。主持人從參與者中選一個(gè),所有人站立。主持人背對(duì)著大家站立,并通過(guò)“二選一”的方式從人群中篩選,最后剩下的一個(gè)站立者即為獲勝者。這個(gè)游戲需要充分互動(dòng),主持人可以提問(wèn)如“你喜歡長(zhǎng)發(fā)還是短發(fā)?”等問(wèn)題來(lái)引導(dǎo)觀眾參與。還可以采用類(lèi)似的方式玩其他變化的游戲,如組合游戲、反應(yīng)與協(xié)調(diào)能力鍛煉游戲等。

還有一種游戲需要解釋規(guī)則給參與者明白。游戲中的數(shù)字都是兩位整數(shù),第一位表示需要多少人進(jìn)行組合,第二位表示組合的方式(如擁抱、拉手等)。例如數(shù)字“34”表示需要三人組成一個(gè)小圈并捏旁邊人的鼻子圍圈。這個(gè)游戲考驗(yàn)參與者的記憶和反應(yīng)能力,也能鍛煉觀察環(huán)境的能力。還可以根據(jù)挑戰(zhàn)的難度增加一位數(shù),變?yōu)槿徽麛?shù)。這樣的玩法更為多樣和有趣。這個(gè)小游戲也可以是像一場(chǎng)社交游戲演練“夢(mèng)中情人”之類(lèi)話題的方式來(lái)實(shí)施游戲過(guò)程。主持人可以在白板上寫(xiě)下謎底或短語(yǔ)讓猜謎者猜出答案的過(guò)程充滿趣味性和互動(dòng)性同時(shí)調(diào)動(dòng)觀眾的積極性從而取得更好的效果比如謎底是上廁所可以問(wèn)一些問(wèn)題如你每天都愿意做這件事嗎等引導(dǎo)猜謎者接近答案此類(lèi)問(wèn)題也需要結(jié)合大家意見(jiàn)在問(wèn)問(wèn)題時(shí)要能活躍氣氛起到應(yīng)有的效果最好能夠分成兩個(gè)隊(duì)伍來(lái)互相競(jìng)賽充分調(diào)動(dòng)大家的學(xué)習(xí)熱情將活動(dòng)氛圍推向高潮最后的互動(dòng)活躍氛圍游戲可以幫助成人培訓(xùn)營(yíng)造積極的學(xué)習(xí)氛圍以下是幾個(gè)游戲供您參考 知識(shí)競(jìng)賽:通過(guò)分組競(jìng)賽展示知識(shí)技能增加學(xué)習(xí)趣味性 團(tuán)隊(duì)建設(shè):通過(guò)建造挑戰(zhàn)考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作與溝通能力強(qiáng)化集體意識(shí)角色扮演:設(shè)定場(chǎng)景進(jìn)行角色互換鍛煉批判性思維與問(wèn)題解決技巧破冰游戲:簡(jiǎn)單互動(dòng)增進(jìn)陌生人之間的了解促進(jìn)團(tuán)隊(duì)融合思維導(dǎo)圖與創(chuàng)意練習(xí):選定主題發(fā)揮想象力激發(fā)創(chuàng)新思維與問(wèn)題解決能力模擬游戲:通過(guò)角色扮演在虛擬情境下解決問(wèn)題提升實(shí)際操作技能智力游戲:如數(shù)獨(dú)填字等放松身心提高專(zhuān)注力與思考能力等等通過(guò)這些充滿趣味性的游戲可以增強(qiáng)參與者的積極性提升學(xué)習(xí)效果同時(shí)也增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)合作與交流能力最終幫助營(yíng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍讓學(xué)習(xí)變得更加有趣和高效




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