這個世界當中,總有一些點,它是這個領域知識當中的本質(zhì)。那么在設計學當中,有一個本質(zhì)的點,我們叫它原型。原型的概念就是每一個品類或者每一個核心場景中用戶所使用的那一個產(chǎn)品,在絕大部分用戶心中會有一個基礎的外觀樣貌,基礎的功能,感受,基礎的心理投射,基礎的價位。所以我們把剛才這四個元素結合起來,就是一個產(chǎn)品的核心原型。當你要做一個領域的設計的時候,你首先要考慮這個領域,我們指的是這個產(chǎn)品。我們?yōu)槭裁唇蓄I域呢?因為如果說一個具體產(chǎn)品的話,你會有一個非常清晰的,它可能長的是競品的那個樣子。
所以我們用一個相對寬泛的詞,這個領域你想要進去設計的話,你首先要去洞察在所有這個領域里的產(chǎn)品當中,用戶心中認為哪一個基本的四要素組合是這一個領域里面的原型。日本有一個設計師叫水野學,他的事務所叫The。THE的概念就是從A到the a就是一個寬泛的還沒有定型的這樣的一個狀態(tài),the就是經(jīng)典的意思就是這個行業(yè)里已經(jīng)被固定成中心,經(jīng)典的那個產(chǎn)品大概長什么樣。它這一輩子的設計的所有產(chǎn)品都有一個原則是去尋找它所設計的那個領域里面的核心原型,它要設計經(jīng)典產(chǎn)品。所以今天介紹的這個方法,希望你理解,在你進入到任何一個領域之前,先去洞察這個領域的原型。
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